- 企業アカウントを運用しているが、何本出しても数千再生で止まっている担当者の方
- 「冒頭2秒が大事」「トレンド音源を使え」は読んだ。でもその根拠がどこにあるのかを知りたい方
- 一発のバズではなく、バズを再現し続ける仕組みを社内に作りたい方
うちのTikTokアカウント(@beem_official)の最高記録は、830万回再生です。動画の長さは11秒でした。
この記事を書くにあたって、5年半ぶんの全582本、累計4億2,745万回ぶんのインサイトを1本ずつエクセルに落として集計し直しました。目的は、世の中で言われている「TikTokでバズる方法」が、自分たちのデータでも本当に再現されているのかを確かめることです。
結果は、正直かなり気まずいものでした。
「保存される動画が伸びる」——うちのデータでは、100万再生超えの動画と10万再生未満の動画で、保存率が小数点3桁まで完全に一致しました。集計ミスを疑って3回計算し直しました。同じでした。つまり、うちのジャンルにおいて「保存を狙え」は、まったく成果と関係がなかったということです。
こういう話が、他にもいくつも出てきました。この記事では、TikTok公式が実際に何と言っているのか(原文とURLを全部出します)と、うちの582本が実際にどうだったのかを突き合わせながら、TikTokでバズる方法を書きます。
「巷で言われているコツを13個並べる」タイプの記事にはしません。それはもう十分な数があるので。
目次
TikTokで「バズる」とは何回から?うちの基準をお見せします
まず定義からいきます。TikTokに「バズった」の公式な定義はありません。ないので、各社が勝手に決めています。世間でよく使われている目安は、だいたいこのあたりです。
| 再生数 | 一般的な受け取られ方 | うちの社内での扱い |
|---|---|---|
| 1万回 | 「おすすめに乗った」ライン | 合格ライン未満。企画を見直す |
| 10万回 | プチバズ。多くの記事が「バズった」と呼ぶ水準 | 最低ライン(全582本の89%がここを超える) |
| 100万回 | 誰が見てもバズ | 目標ライン(582本中124本・21%) |
| 500万回超 | 年に数本出るかどうか | お祭り。社内Slackが荒れる |
企業アカウントの担当者としてこの表を見るときに、いちばん大事なのは数字そのものではなく「何%の確率で出せているか」です。
豊田優人
バズの仕組み——TikTok公式が明言している3つのシグナル
TikTokのアルゴリズム解説記事は無数にありますが、調べたかぎりTikTok公式のドキュメントを出典として示している日本語記事は、ほとんど見当たりませんでした。なので、ここでは公式が実際に書いている文章をそのまま引用します。
TikTokは「おすすめ(For You)」の推薦システムについて、公式ニュースルームで次の3カテゴリのシグナルを挙げています※1。
| シグナル | 公式が挙げている具体例 | 企業アカウントとしての解釈 |
|---|---|---|
| ① ユーザーの行動 | いいね・シェア・フォロー・コメント・自分で作った動画 | 反応が取れる動画かどうか。最重要 |
| ② 動画の情報 | キャプション・音源・ハッシュタグ | 「何の動画か」を機械に伝える材料 |
| ③ 端末・アカウント設定 | 言語設定・国設定・端末の種類 | 企業側では操作できない |
そのうえで、公式が明言している重要なポイントが3つあります。ここが本題です。
公式ポイント1:視聴完了は「より大きな重み」を持つ
公式は、シグナルには重み付けがあると書いたうえで、ユーザーが長めの動画を最初から最後まで見終わった場合は「より大きな重みを受け取る(would receive greater weight)」と説明しています※1。
日本語記事で必ず出てくる「視聴完了率が大事」という話の、これが元ネタです。最後まで見られること——TikTokでバズる方法の話は、結局すべてここに集約されます。
公式ポイント2:フォロワー数も、過去のバズ実績も、直接の要因ではない
これは原文で読んでいただきたい部分です。公式はこう書いています※1。
neither follower count nor whether the account has had previous high-performing videos are direct factors in the recommendation system.
(フォロワー数も、そのアカウントが過去に高パフォーマンスの動画を出したことがあるかどうかも、推薦システムの直接的な要因ではない)
つまり開設したばかりの企業アカウントでも、1本目からバズる可能性は構造的に担保されているということです。「フォロワーが増えてから本気を出す」という順番は、この仕様上、意味がありません。
公式ポイント3:「検索」もおすすめの入力シグナルになっている
2022年の公式記事では、おすすめの理由として「あなたが視聴・いいね・シェアしたコンテンツ、投稿したコメント、または検索」と、searches(検索)が明記されています※2。さらにTikTokは日本で「Creator Search Insights」を提供開始した際、検索価値がクリエイター報酬の計算式にも反映されると公式に説明しています※3。
TikTokは「暇つぶしのアプリ」ではなく、はっきり検索プラットフォームとして設計され直しています。この話は後半でもう一度出てきます。
豊田優人
【独自データ】582本を集計してわかった「バズる動画」の共通点
ここからが、うちにしか書けない部分です。@beem_officialの全投稿582本(2020年9月〜2026年4月)のインサイトを集計しました。すべて自社調べの実測値で、アカウントは公開されているので実物と突き合わせて確認できます。
まず全体像
| 指標 | 実測値(@beem_official・自社調べ) |
|---|---|
| 投稿本数 | 582本(約5年半) |
| 累計再生数 | 4億2,745万回 |
| 1本あたり平均 | 73.4万回 |
| 100万再生超え | 124本(全体の21%)・この124本だけで2.62億回 |
| 10万再生超え | 519本(全体の89%) |
| 最高再生数 | 830万回(11秒の動画) |
| 平均エンゲージメント率 | 2.88% |
共通点1:短い。とにかく短い
尺別に集計した結果が、いちばんはっきり出ました。
| 動画の長さ | 本数 | 1本あたり平均再生数 |
|---|---|---|
| 0〜15秒 | 164本 | 112万回 |
| 16秒以上(全レンジ) | 418本 | 50〜60万回 |
ほぼ2倍です。さらに、再生数トップ8はすべて9〜25秒。100万再生超えの124本のうち58本が15秒以下でした。0〜15秒のエンゲージメント率は3.19%で、全体平均の2.88%を上回っています。短いほど完走され、完走されるほど反応が付き、反応が付くほど次のおすすめ枠に押し出される。公式ポイント1と、きれいに整合します。
企業アカウントが伸びない原因でいちばん多いのは、この「ちゃんと伝えたい病」だと思っています。うちも最初は60秒の動画を気合を入れて作っていました。データを見たら、15秒のほうが倍伸びていた。
共通点2:台本を書いた動画のほうが1.8倍伸びる
582本をジャンル別に見ると、面白い差が出ました。
| 種別 | 本数 | 平均再生数 |
|---|---|---|
| 台本を書き込んだコント(Scripted Comedy) | 28本 | 130.5万回 |
| 台本の緩い通常のコメディ投稿 | 334本 | 71.6万回 |
1.8倍差です。「TikTokはゆるい動画が受ける」というイメージが根強いのですが、正確には「ゆるく見える、作り込まれた動画」が受けます。15秒の動画は、尺が短いぶん設計の粗が全部出ます。セリフの言い回し、オチまでの秒数、どこで画面が切り替わるか。ここを詰めた28本が、その他の334本を圧倒しました。
共通点3:オリジナル音源が86%
「トレンド音源を使え」は定番のコツですが、うちの582本のうち86%(498本)はオリジナル・独自音源です。ジャンルがセリフ主体のコント寄りなので、既存楽曲に乗せる必然性がなかった、という理由が大きいです。
商用利用の音源制限を気にして手が止まっている企業は多いのですが、自分たちの声とセリフで型を作れば、音源制限はほぼ関係なくなります。ここは実務的に、けっこう大事な話だと思います。
共通点4:反応率(ER)は、バズる前から違う
再生数は結果指標なので、運用中はコントロールできません。では何を見るか。100万再生を超えた動画とそれ以外を、エンゲージメント率(いいね+コメント+シェア+保存÷再生数)で比べました。
- 100万再生超え(124本)の平均ER:3.92%
- 10万再生未満の動画の平均ER:1.58%
2.5倍差です。ERはバズの先行指標として機能します。再生数がまだ伸びていなくてもERが3%を超えている動画は「型が当たっている」ので同じ型で数を打つ。ERが1%台なら型を変える。うちの分析会議は、ほぼこの判断だけをしています。
豊田優人
【検証】よく聞く7つのコツを、公式ドキュメントと実データで確かめた
ここがこの記事の本題です。TikTokでバズる方法として広く語られている7つの説を、①TikTok公式ドキュメントの記載と②うちの582本の実測の2つで検証しました。結論だけ先に表にします。
| よく聞く説 | 検証結果 |
|---|---|
| ①「保存される動画が伸びる」 | うちのデータでは差ゼロ。ジャンル依存 |
| ②「フォロワーが少ないと伸びない」 | 公式が明確に否定 |
| ③「短ければ短いほど有利」 | うちは正しい。ただし公式データは逆を示す |
| ④「ゴールデンタイムに投稿すべき」 | 公式の推奨時間帯は確認できず |
| ⑤「ハッシュタグは◯個が最適」 | 公式の推奨個数は確認できず |
| ⑥「シャドウバンされている」 | 公式にその概念自体が存在しない |
| ⑦「初速1時間で決まる」 | 一次ソースなし。数値も諸説バラバラ |
①「保存される動画が伸びる」→ うちのデータでは、完全に無関係でした
冒頭に書いた話です。数字を出します。
- 100万再生超え動画の平均保存率:0.048%
- 10万再生未満の動画の平均保存率:0.048%
小数点3桁まで同じでした。
理屈を考えると納得はできます。「保存」が効くのはレシピ・ノウハウ・比較表のようなあとで見返すコンテンツです。うちのようなエンタメ・共感系は、その場で笑って、いいねして、コメントして終わり。保存する理由がそもそもない。
②「フォロワーが少ないと伸びない」→ 公式が明確に否定しています
2章で引用したとおりです。公式は「フォロワー数も過去の高パフォーマンス実績も、推薦システムの直接的な要因ではない」と書いています※1。
もちろん、フォロワーが多ければフォロー中タブ経由のリーチという間接効果はあります。ただ「フォロワー0だから伸びない」という因果は、公式の記述に反します。今日アカウントを作った企業と、48万フォロワーのうちが、おすすめ欄では同じ土俵に立っています。
③「短ければ短いほど有利」→ うちは正しい。ただし公式データは逆を示しています
ここがいちばん面白かった検証です。うちの実測では0〜15秒が平均112万回で圧勝でした。ところがTikTok公式のデータは、少し違うことを言っています。
| 出所 | 示している事実 |
|---|---|
| うちの582本(自社調べ) | 0〜15秒が平均112万回。16秒以上は約半分 |
| TikTok for Business(オーガニック)※4 | 上位動画の4本に1本が21〜34秒 |
| TikTok for Business(広告)※5 | 21〜34秒の広告はCVが+280% |
| TikTok公式(推薦システム)※1 | 「長めの動画」を完走した場合により大きな重み |
真逆に見えますよね。でも、両立します。効いているのは秒数ではなく「完走されるかどうか」だからです。
うちのコント動画は、15秒で完走される設計になっているから15秒が最適解。じっくり見せるレビュー系やノウハウ系なら、30秒でも完走されるので30秒が最適解になる。尺の正解はジャンルごとに違い、他社の正解を持ってきても意味がない——これが、両方のデータを並べて出せる結論です。
④「ゴールデンタイムに投稿すべき」→ 公式の推奨時間帯は確認できませんでした
「19〜23時が伸びる」という記事はたくさんあります。ただ、TikTok公式が推奨時間帯を示したドキュメントは見つけられませんでした。時間帯特化の記事を何本か読みましたが、出典が明示されているものはなく、しかも記事自身が最後に「最適な時間帯はアカウントによって異なる」と結論していました。
うちの実測はこうです。
| 投稿時間 | 実績 |
|---|---|
| 朝8〜10時台 | 582本中540本(93%)をここに集中。平均73.4万回のアカウントを維持 |
つまりうちは夜のゴールデンタイムをほぼ使わずに4.27億再生を出しています。通勤・始業前の時間に「会社あるある」を出す、というターゲット起点の判断です。夜が悪いのではなく、自社の視聴者が誰で、その人がいつスマホを見ているかで決まるという話です。
⑤「ハッシュタグは◯個が最適」→ 公式の推奨個数はどこにもありません
公式がハッシュタグについて言っているのは、「動画の情報(キャプション・音源・ハッシュタグ)」が推薦のシグナルの1つである、という記述だけです※1。個数の最適解を示したTikTok公式のドキュメントは確認できませんでした。
2025年頃から「ハッシュタグは最大5個までに制限された」という話も出回っていますが、これもTikTok公式の発表は存在しません(そう報じている記事自身が、公式発表がない旨を明記しています)。確定情報として社内の運用ルールに落とすのは避けたほうがいいです。
ハッシュタグは「機械に動画の内容を伝えるラベル」だと考えて、内容と一致するものを素直に付ける。それ以上の最適化は、現時点で根拠がありません。
⑥「シャドウバンされている」→ 公式に、その概念自体がありません
再生数が急に落ちると必ず話題になるのがシャドウバンですが、TikTok公式は「シャドウバン」という用語を使っていません。公式が定義しているのは「おすすめフィードの適格性基準(For You feed Eligibility Standards)」という別の概念です※6。
そして、その公式ページにはこう書かれています。
When a video does not get many views, it may be due to a lack of community engagement rather than being ineligible for the FYF.
(動画の再生数が伸びないのは、おすすめの対象外になっているからではなく、コミュニティからの反応が不足しているためである場合がある)
耳が痛い話ですが、これが公式の回答です。「シャドウバン確認ツール」「解除方法」の類に、公式が認めた手段は存在しません。伸びなくなったときに疑うべきは、ペナルティではなく企画です。
⑦「初速1時間で決まる」→ 一次ソースが見つかりませんでした
「1時間で500再生いかないと終わり」「12時間で1,000再生が分岐点」——数字が記事によってバラバラで、しかも互いに矛盾しています。公式の言及も、検証可能な一次データも確認できませんでした。
うちの体感としても、投稿から数日後に急に伸び出す動画は普通にあります。初速が鈍いだけで動画を削除して上げ直す運用は、単純に本数を減らすだけなのでおすすめしません。
豊田優人
バズる動画の作り方7ステップ(うちが1本にかける3時間の中身)
ここまでの検証を踏まえて、実際の作り方です。うちは1本の企画に約3時間かけています。その中身を開けます。
「たまたま」を「再現」に変える2つの仕組み
1本バズらせる方法と、バズり続ける方法は別物です。うちが9割10万再生超えを維持するためにやっているのは、次の2つだけです。
仕組み1:当たった「型」をデータベース化して使い回す
バズった動画を「良かったね」で終わらせず、型として分解して社内DBに登録します。登場人物の関係性(上司と部下)、感情(理不尽への共感)、構造(2秒で状況提示→10秒で振り→3秒でオチ)に分けて記録し、題材だけを差し替えて再生産する。
うちの主力である「毒上司」シリーズはこの方式で、同じ型のまま題材だけを変えて量産しています。企画とは、毎回ゼロから思いつくことではなく、当たった構造を別の題材に載せ替えることです。
仕組み2:トレンドは「後追い」ではなく「先回り」で仕込む
これがうちの独自の勝ち筋なので、少し詳しく書きます。
トレンド音源やミームは、流行ってから乗ると、すでに何千本と同じ動画が投稿されています。公式も「同じ音源、同じクリエイターの動画は2本連続では表示しない」と明言しているので※1、後追いの物量勝負は構造的に不利です。
そこでうちは「これから流行ることが確定しているもの」から逆算して仕込みます。
| 先回りのネタ元 | やること |
|---|---|
| 公開日が決まっている映画・アニメ・ドラマ | 予告編から流行りそうなセリフ・展開を予測し、職場ネタに翻訳した動画を公開前に撮っておく |
| リリース日が決まっている新曲 | 解禁と同時に投稿できるよう、映像だけ先に完成させておく |
| 毎年必ず来る季節イベント | 年度末・繁忙期・新入社員・賞与など、企業ネタは1年前から予測可能 |
豊田優人
なお、こうした撮影・分析・企画のサイクルを実際に週次でどう回すか(体制・工数・費用)は、TikTok運用の記事に全部書きました。
バズらない5つの原因と、その処方箋
うちが相談を受けたときに、ほぼこの5つのどれかに当てはまります。
| 原因 | 症状 | 処方箋 |
|---|---|---|
| ①「ちゃんと伝えたい病」 | 動画が長い。説明が前半に来る | 15秒に削る。伝えることを1つに絞る |
| ② 本数が足りない | 月2〜3本。企画会議だけ長い | 下記の実測表を見てから決める |
| ③ 再生数しか見ていない | PDCAが「伸びた/伸びなかった」で止まる | ERで判断する(3%が基準) |
| ④ 型がなく毎回ゼロから作る | 企画が属人化し、担当が変わると死ぬ | 当たった構造をDB化する |
| ⑤ 社内承認に2週間かかる | トレンドに間に合わない | 「型が承認済みなら題材差し替えは事後報告」に変える |
②について、うちの2025年の月別データが残酷なほどわかりやすいので出します。
| 時期 | 投稿本数 | 1本あたり平均再生 |
|---|---|---|
| 2025年4月 | 24本 | 84.2万回 |
| 2025年1月 | 17本 | 68.5万回 |
| 2025年9月 | 5本 | 18.0万回 |
| 2025年10月 | 7本 | 7.6万回 |
| 2025年12月 | 1本 | 8.3万回 |
本数が減ると、1本あたりの再生数まで一緒に落ちます。ピーク時の約10分の1です。累計4.27億再生のアカウントですら、手を止めたらこうなりました。この表を集計したときは、正直ちょっと青ざめました。
先ほど「投稿頻度がランキング要因だという公式の言及はない」と書きました。それでもこうなる理由は、①打席数が減って当たりを引く機会が減る、②企画→分析→改善のサイクルが止まって動画の質そのものが落ちる、の2つだと考えています。アルゴリズムの問題ではなく、運用の問題として本数が効いているということです。
自社だけで週2〜3本を回し続けられるかどうか。TikTokでバズる方法を検討するとき、実はここがいちばん現実的な分岐点です。「型は作りたいが、社内に撮れる人も編集できる人もいない」という段階でしたら、一度ご相談ください。うちが自社アカウントで5年半やってきたことを、そのままお渡しします。
バズっても何も起きない会社と、起きる会社の違い
最後に、いちばん大事な話をします。
うちは100万再生の動画を124本出しました。そのうえで断言しますが、再生数は、そのままでは1円にもなりません。
豊田優人
うちのアカウントで実際に起きたことを、数字で置いておきます(すべて自社調べ)。
| 起きたこと | 実測値 |
|---|---|
| TikTok経由の問い合わせ | 月平均9件(BtoB・テレアポなし) |
| 「株式会社BEEM」の指名検索 | 3ヶ月で約2.75倍 |
| 広告に転用したときのリード | 20万円で95リード |
注目してほしいのは真ん中です。TikTokを見た人は、その場でリンクを踏むより、あとからGoogleで社名を検索してやってきます。2章で書いたとおり、TikTok自身も「検索」を推薦シグナルに組み込み、検索価値をクリエイター報酬の計算式に入れています※3。バズと検索は、もう別々のものではありません。
だからバズる方法を考えるのと同じ日に、「バズった後にどこへ行ってもらうか」を決めてください。プロフィールのリンク先、社名で検索されたときの受け皿、問い合わせフォームまでの導線。ここの作り方はTikTok集客の記事に細かく書いています。
TikTokでバズる方法のよくある質問
まとめ:バズは「当てる」ものではなく「確率を上げる」もの
長くなったので、要点だけ置いておきます。
- 公式が言っていることだけを信じる——視聴完了の重み、フォロワー数は直接要因ではない、検索もシグナル。ここが土台
- 短く、台本を書き、完走させる——うちは0〜15秒で平均112万回、台本ありで1.8倍
- 再生数ではなくERを見る——100万再生超えは3.92%、10万未満は1.58%。3%が判断基準
- 俗説を社内ルールにしない——保存率・ゴールデンタイム・ハッシュタグ数・初速には、公式の根拠がない
- 本数を切らさない——月1桁に落ちた月、1本あたりの再生数まで10分の1になった
- バズる前に受け皿を作る——再生数は、そのままでは1円にもならない
TikTokでバズる方法を探している方に、最後にお伝えしたいことがあります。うちの582本のうち、狙って一発で当てられた動画はほとんどありません。当たった型を見つけて、それを別の題材で撮り直し続けた結果が、9割10万再生超えという数字です。
才能のゲームではなく、設計と継続のゲームです。だから、社内に仕組みさえあれば、どの企業でも再現できます。
豊田優人
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この記事を書いた人

豊田優人(とよだ・ゆうと)|株式会社BEEM 代表取締役
TikTokフォロワー数48万人の自社アカウント群を運用し、100万再生超え動画181本・累計3.79億回再生を達成。会社アカウントの企画を自ら担当し、個人TikTokアカウントもフォロワー12万人。株式会社BEEMは、SNS採用のみで採用したメンバーで構成される「TikTok採用の実践企業」として、自社で実証した運用ノウハウをそのまま企業向けに提供している。
出典
- TikTok Newsroom「How TikTok recommends videos #ForYou」2020年6月18日 https://newsroom.tiktok.com/en-us/how-tiktok-recommends-videos-for-you
- TikTok Newsroom「Learn why a video is recommended For You」2022年12月20日 https://newsroom.tiktok.com/en-us/learn-why-a-video-is-recommended-for-you
- TikTok Newsroom「クリエイター向けの新機能『Creator Search Insights』の提供を開始」2024年7月17日 https://newsroom.tiktok.com/ja-jp/creatorsearch
- TikTok for Business「Data-driven tips to make your organic content stand out」2021年12月14日 https://ads.tiktok.com/business/en-US/blog/data-driven-tips-make-organic-content-stand-out
- TikTok for Business「Triple-digit conversion lift: creative that drives conversions」2023年2月 https://ads.tiktok.com/business/en-US/blog/creative-that-drives-conversions
- TikTok「For You feed Eligibility Standards」2024年4月17日公開・同年5月17日発効 https://www.tiktok.com/community-guidelines/en/fyf-standards
※本文中の@beem_officialに関する数値はすべて自社調べ(2020年9月〜2026年4月・全582本のインサイト集計)です。